death coming(死神来了)是一款由next studios开发的像素风非线性解谜手机游戏。在这款游戏中,玩家将扮演一位死神的助手或代理死神,任务是利用环境中的各种元素制造事故,收割目标人物的灵魂。游戏以其独特的像素艺术风格和黑色幽默感吸引了大量玩家,让玩家在紧张刺激的解谜过程中也能感受到乐趣。
1. 像素艺术风格:游戏采用了的像素艺术风格,简约而不简单,每个场景都设计得非常精致,充满了细节。
2. 黑色幽默:游戏充满了黑色幽默和独特的死亡观念,为玩家提供了一种全新的游戏体验。
3. 自由度高:游戏中的解谜元素丰富多样,玩家可以自由利用环境中的物品和机关制造事故,完成收割灵魂的任务。
4. 策略规划:玩家需要观察场景中的人物活动规律和环境布局,制定合理的策略来安排事故发生的顺序和时机。
5. 成就系统:游戏设有丰富的成就和排行榜,激发了玩家的竞争心理,鼓励他们争取完美通关。
1. 玩家扮演的角色:玩家在游戏中扮演一个意外死亡的人,被死神看中选为代理死神,帮助死神收割人世间阳寿已尽之人。
2. 游戏目标:玩家需要通过制造各种意外的方式收割灵魂,并找到受死神之力影响的危险物品。完成六个任务后,玩家将有机会获得重生。
3. 天使的阻碍:在游戏中,当玩家收割到一定灵魂时,会有天使出现。在天使视线范围内不可制造意外,否则满3次游戏需重新开始。
4. 剧情发展:每一关卡都有三个特殊人物,杀死他们可解锁成就并有人物内心活动特写,是剧情的一部分。若将每一关的三个特殊人物都收割掉灵魂,将触发游戏的真结局。
5. 场景设计:游戏场景多样,包括城镇、工厂、埃及风格的博物馆、雪地等,每个场景都有其独特的氛围和细节。
1. 多数玩家对游戏的像素艺术风格和黑色幽默表示赞赏,认为这为游戏增添了不少乐趣。
2. 玩家普遍认为游戏的自由度较高,可以自由利用环境中的物品和机关制造事故,这增加了游戏的可玩性。
3. 一些玩家提到,随着关卡的推进,游戏的难度逐渐增加,需要更加机智和创造性地完成任务。
4. 部分玩家表示,游戏中的天使和成就系统为游戏增添了不少挑战性和趣味性。
5. 也有玩家提到,游戏在某些方面存在一些小bug和不足之处,但不影响总体上游戏体验。
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2. 操作简便:游戏的操作简单直观,易于上手,玩家可以快速进入游戏状态。
3. 丰富的关卡和角色:游戏提供了多个不同主题和难度的关卡,以及各具特色的npc,为玩家带来了不同的挑战和体验。
death coming(死神来了)是一款充满创意和乐趣的像素风解谜游戏。游戏以其独特的黑色幽默和像素艺术风格吸引了大量玩家,并提供了丰富的解谜元素和机关,让玩家在自由利用环境中的物品和机关制造事故的过程中感受到乐趣。同时,游戏的策略规划和成就系统也为玩家带来了不少挑战性和趣味性。虽然游戏在某些方面存在一些小bug和不足之处,但总体上不影响游戏体验。对于喜欢解谜游戏的玩家来说,death coming无疑是一款值得一试的游戏。
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53.92MB模拟经营
45.1 MB策略塔防
123.85MB飞行射击
12.0 MB益智休闲
55Mb益智休闲
118 MB益智休闲
45.05MB益智休闲
17MB益智休闲
4.77MB益智休闲
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