这是我的战争:孩子们(this war of mine: the little ones)是由波兰工作室11 bit studio开发的一款策略生存游戏,于2016年3月首次登陆ps4和xbox 1平台,随后移植到pc端和移动端。作为这是我的战争的续作,这款游戏将侧重点转移到了战争对于孩子们的影响上,这在游戏界中是非常少见的。游戏以1992-1996年的萨拉热窝围城战为背景,玩家扮演的不是士兵,而是平民,在战火纷飞的城市中求生,并需要特别照顾孩子,这增加了游戏的难度和情感深度。
1. 角色互动:在游戏中,玩家需要与避难所内的其他难民进行互动,包括大人和孩子。孩子的情绪和需求需要特别关注,他们不能外出拾荒,但可以在避难所内做一些简单的事情,如堆雪人、制作玩具等。
2. 物资搜索:玩家需要在夜间外出搜索生存物资,如食物、药品和燃料。这些物资不仅用于满足大人的需求,还要特别照顾到孩子的饮食和娱乐需求。
3. 道德抉择:游戏中充满了道德抉择,玩家可以选择帮助其他难民,也可以选择无视或掠夺他们的资源。这些选择不仅影响角色的心情,还会影响游戏的剧情和结局。
1. 游戏背景:游戏背景设定在战火连天的城市中,玩家需要带领一群难民在废墟中寻找生存的希望。孩子们作为弱势群体,需要玩家给予更多的关注和照顾。
2. 游戏目标:游戏的主要目标是求生,玩家需要在有限的资源下,确保所有角色的生存,并尽可能提高他们的生活质量。同时,玩家还需要面对战争带来的各种挑战和困难。
3. 游戏机制:游戏采用昼夜交替的机制,白天玩家需要待在避难所内,避免被敌人发现;夜间则可以外出搜索物资。此外,游戏还设置了各种突发事件和道德抉择,增加了游戏的可玩性和深度。
1. 孩子角色的设定:在游戏中,孩子角色的设定非常真实,他们有自己的需求和情绪,需要玩家特别关注。孩子的饮食和娱乐需求都需要得到满足,否则会影响他们的心情和生存质量。
2. 道德抉择的影响:游戏中的道德抉择不仅影响角色的心情,还会影响游戏的剧情和结局。玩家需要权衡利弊,做出最符合自己道德观念的选择。
3. 游戏难度和挑战:由于需要特别照顾孩子,游戏的难度相对较高。玩家需要在有限的资源下,确保所有角色的生存,并应对各种突发事件和道德抉择。
4. 游戏的教育意义:游戏通过展现战争对普通人的影响,特别是对孩子的影响,让玩家深刻反思战争带来的痛苦和破坏。这有助于培养玩家的同情心和责任感。
5. 游戏的情感深度:游戏中的故事情节和角色设定都非常感人,玩家在玩游戏的过程中,很容易产生共情和共鸣。这增加了游戏的情感深度和吸引力。
这是我的战争:孩子们在玩家中获得了广泛的好评。大部分玩家认为游戏在情感深度和道德抉择方面做得非常出色,让他们深刻反思了战争带来的痛苦和破坏。同时,游戏中的角色设定和故事情节也非常感人,让玩家在玩游戏的过程中产生了强烈的共情和共鸣。总的来说,这是一款非常值得一玩的策略生存游戏,它不仅考验玩家的智慧和策略,还让他们在游戏中获得了深刻的情感体验。
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