旅行青蛙这个游戏,其实算是属于手机宠物了,你需要去做各种尝试触发这个游戏的小彩蛋,让青蛙旅行各地带回来各种各样的照片等等
但是呢,因为太单调,可玩性并不是太高,有时候青蛙一出去好多天,每次打开游戏进去没有什么玩的,而且又不能互动,随着新的游戏上线,越来越多的人选择把手机内存留给好玩的游戏了。
网红游戏,红极一时,凉极一世,单机终究有个终点,但总有一部分喜欢这类游戏的玩家
因为游戏实在太单调了,玩着玩着你自家青蛙。就出去玩好几天,不回家。你上去又是空的,没什么好玩性
主要是这类游戏属于单机游戏,没有太多的可玩性,整天玩来玩去一只青蛙,要不在家里不然就是去旅行,只不过有时候带回来的照片有点新意,个人觉得若是能青蛙们能互动,能交流,那么这游戏会走的更远更好!
太单调了,不是在家就是出去旅行,可玩性不高。
谢谢。我是艾米丽。
对于旅行青蛙这款游戏,我也是保持中立态度。这款游戏可谓是红极一时,出了很多的周边,夸张一些说全中国没有不知道的人。可玩着玩着,就会发现浮在屏幕上的旅行失去了意义,青蛙拖着旅行箱走遍天下,似乎也没有了最初的快乐……
想要旅行,不如真正走遍世界。
一,太单调
二,单机游戏只能火一时
三,我们喜新厌旧的时间很短
旅行青蛙是一款休闲游,不比大型手游差,可以用来打发时间
说到旅行青蛙,它正火热的时候我开始加入到了今日头条,也是我开始做自媒体的时候,也针对他写了几篇文章。
下面分享下我个人对于旅行青蛙的体验感受吧。
个人 觉得旅行青蛙真的还算是挺符合休闲游戏的玩法了,与以往的模拟养成游戏不同,玩家都是不能完全主动的去控制青蛙的行动,所以更多的时候我们只是准好东西之后看着他在家看书做手工等活动,好奇的想着青蛙怎么还不出去。
玩过的玩家最后都有种养儿子的感觉了,对的,基本玩家玩过之后都是有着这样的体验,在家看着他开心,却又想着他怎么不出去,出门旅行之后又担心他什么时候回来,遇到了什么经历,多了一份担忧。
最后再简单的说下的就是画面风格,游戏画面风格还是挺清新的,所以基本男女老少都是能接受的,玩家也喜欢这样比较治愈的画风,毕竟这是个佛系养成游戏,除了玩法,还有一个重要的就是收集,很多玩家都有着收集的欲望,记得那时候收到了不一样的照片都是非常开心,到最后看到总结发现原来游戏里包含了那么多的场景。
游戏还有没有人玩?
对于游戏来说,这样的单机游戏基本都是存在着单一玩法的问题,可玩的内容就那么多,基本收集完成就没有再玩一遍的乐趣了,所以开始更多的也是新鲜感,这个新鲜感一过基本就失去了很多乐趣,所以游戏火的快玩家流失的也快,没记错最后国内貌似还有公司想引进这个游戏,做个中国风的版本,可是目前貌似还真的没看到,也许出了,但是真的还会去玩的人少之又少了吧。
1、单机游戏可玩性不高,剧情太单调(更何况这款游戏没有剧情可言)
2、我们现在对游戏的要求变得越来越高,现阶段自由度高,可玩性高的游戏才能撑下来,单机游戏始终是单机游戏,喜新厌旧
3、不像刺激战场这种类型的游戏,你永远都不知道下一秒会发生什么
有不过里面有BUG,可以調手机时间获取道具
谢邀。这个游戏现在终于不在风头上了,玩的人也慢慢少下来了,感觉可以稍微 说一说了。
这个游戏最早是在恋与制作人的风头上,突然横空出世的另一款朋友圈爆款手游。在国内手游大厂的主要氛围都是煽动人们进行无限氪金活动,不断焦躁无比的换着手法骗玩家们掏出白花花的银子的时候,旅行青蛙这个游戏用简单不肝不氪金的手法,给市场带来了另一番生气:你们天天被各种氪金游戏带着跑,我呢,你想氪金都氪不了几块钱,你却还只能眼巴巴着看着自己家的孩子回来。
这就是旅行青蛙的意义:在一片氪金游戏里,用无欲无求的方式证明了不氪金也可以迎来玩家的热爱。同时最有讽刺意义的是,就是恋与制作人这个同期最浮躁,氪金最狠,逼玩家氪金的游戏,和旅行青蛙放在一起,更是衬托出了旅行青蛙的佛系的必要性。
因此,佛系的旅行青蛙能够瞬间让爆火的浮躁恋与制作人降温,也是凸显一个邪不压正。玩游戏,重要的就是开心的心情,如果什么东西都用氪金来衡量,那未免也太没有温暖了,不是么?
感谢邀请,首先我觉得这游戏挺意思,它属于一款不用特别操作没有特别繁琐的要求,只需要你下载然后进行简单的收集资源,现在玩一款大型网络手游需要很多的时间和精力,这游戏正和这些游戏相反,不需要你去关注小青蛙自己就去玩我只需要偶尔看一眼这家伙死没死就可以了
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