回答问题的大部分是外行。我是野狐6段。长期观察绝艺下棋。内行都认为,人工智能在布局,中盘,官子的棋力全面碾压人类棋手。人工智能强大的棋力来自于强大的神经网络。最新的人工智能围棋程序,与人类3000年积累的围棋经验没有一丝关系,他的行棋,完全是依靠自己的价值判断。分先,人类永远没有机会。而且,人工智能的棋力还在增强。随着软件的优化和硬件的提升,人工智能的水平将无限接近于围棋上帝。
围棋就是一项判断与计算的游戏。AI人工智能围棋正是在算法上很好地解决了这两个问题而超越人类的。
历数电脑围棋发展史,从原始阶段的背谱,搜索数据库,如陈志行教授开发的“手谈”,只有一级水平。到运用蒙特卡罗算法进行模糊判断的日本围棋“ZEN”韩国的“疯石”,已经有了业余五段水平。再到谷歌划时代地改变算法,运用神经网络,深度学习,开发出了第一代纯人工智能围棋阿尔法狗,于2015年五比零战胜欧洲冠军职业棋手樊麾。可怕的是该人工智能围棋能进行自我学习,不断精进。到了次年的阿尔法狗便以四比一的绝对优势击败世界顶尖棋手李世石而震惊世界。
此时胜李版本的阿尔法狗还是从以往所有人类棋谱中学习。再后来出了master版本则是纯粹的自我对弈,双手互搏,在网上向人类挑战,创造了六十连胜的神话,此时所有职业棋手无不折服,甘拜下风,尊其为阿尔法狗老师。
然而此时,谷歌团队继续改造阿尔法狗算法,只告诉它围棋基本规则,让它在原始规则下自我对弈 不断修正,不掺杂任何人类棋谱的影响,也就是说此时的阿尔法狗完全摆脱了人类干扰,仅仅凭借基本的围棋规则,依靠人工智能自我探究,自我对弈,仅用三天时间的训练量便战胜阿尔法李版本,且仅需要一台计算机。
阿尔法狗的强大归功于超强的价值判断与计算力,它的每一步棋都会评估一下胜率,因为它经过了几百万盘的天量对弈(人类要完成这个对弈量需要上千年),已经形成了通晓各种棋形,棋路的最优解,所以在对弈里会根据当前棋路在它的大数据里找到类似的最优解,所以后面根据阿尔法狗零算法开发出的子孙辈绝艺,丽拉,星阵等,都要强化对弈量,以形成一个对弈库文件,这个对弈量越大,库文件里的最优解越多,棋力也讲越强。当然,你的电脑性能也要相当强劲,能在短时间内找到最优解。
综合上述,人类仅在对弈量这一块就远不能同电脑相比,何况还有电脑不知疲倦,没有心情波动,每一步都能做到不打勺,人类又如何下得过?以日本旧时的段位对比,让九段二子已经相当于十三段水平了。胜率达到九成以上的让二子,实际上有十四段棋力。去年底韩国的人工智能围棋让二子就二比一战胜李世石,这还不是最强的人工智能围棋呢。
不是电脑,是大数据胜过了人类。大数据通过筛选古往今来有的、没有的棋谱来行棋。这是我揣测的算法。
但还是有一个前提:就是在规定的时间内,完成每一步棋。这个先决条件让阿尔法狗占尽优势,为什么呢?因为机器的运算速度远远超过了人类,它本身就是为了提高计算速度而研制的嘛。所以,如果给人类足够的时间,将所有变化算清,鹿死谁手还说不定呢。这方面还是有先例的:我记得有个职业选手,并不是很出名,在局部让狗狗吃了大亏。从侧面说明狗狗不是了解围棋,他只是棋谱记的多,筛选能力强。
不过不限时的规则是不会出现的,因为谁都等不起。毕竟计算机的5分钟相当于人类的天长地久。
电脑是荟萃了人类的智慧结晶,再优秀的棋手也是人类的一员,他会有自己的盲区,不可能以一己之力对抗整个人类的智慧。这就是一个悖论。所以他不是输给了电脑,而是输给了人类。
电脑是不懂围棋的,它只是计算再计算。比较再比较。需要输入大量的对局数据,利用大数据筛选其中最优的解。
其实人类也是类似思考过程,不过没有那么大的存储和计算能力。
不过如果没有大数据支持,即使电脑理解了围棋规则,也下不过任何一个普通人,更别说围棋大师了。
电脑只是工具,这个就好比人和螺丝刀的关系。没有人,螺丝刀就没有作用了。
人工智能离真实的人类思维还有很大的鸿沟。机器人能拿起鸡蛋和它理解拿鸡蛋这个行为有很大的差距
AlphaGozero从零开始,仅三天就自对弈500万局,不停地总结进化,一举将人类几千年的积累远远抛在身后,支撑它的乃是先进的程序算法和令人咂舌的硬件计算速度
不见得吧!头条上的“元游围棋”中的“大师Al业余5段”(电脑)下10k都下不过,被人类只有10k水平程度的大块大块的吃掉!谁设计的业余5段电脑大师,忽悠人!!
围棋电脑ai程序能够赢人类顶尖棋手,也是在人类棋手编辑的程序框架和深度学习神经网络体系之内,再加上电脑的高速运算能力才能取得这样的成绩,本质上还是人类的围棋能力的延伸,电脑机器的高速运算本领就是人类赋予电脑的能力,这其实就是电脑的优势所在,不过还是必须承认这是人工智能领域的重大进展和突破,堪比宇航领域的阿波罗登月工程。
阿尔法m及ZO让4子,对人类胜率100%
不足为奇。只是,这一进程大大超出了人们的预想,提前到来了。阿尔法狗(AlphaGo)的横空出世,震惊棋界、世界,李世石凭藉闪电一挖获取的一胜,是人机大战史上人类棋手宝贵,一定意义上也是终极的一胜。我是说,平手下,顶级AI顶尖棋士。AlphaGo在3-0击败柯洁后“退役”,升级版Master狂胜人类职业棋手50盘。其后,中国腾讯公司团队研发的“绝艺”崭露头角,日韩等AI的棋力亦提升。人类已不是对手。于是,有了让两子之说。AI胜在强大的技术、算法等的支撑,胜在“站在巨人的肩膀上”,胜在潜力无限和冷酷无情。它更接近于以前中日韩棋界所说的“人类的上帝”。完全颠覆了传统的认知和束缚,挥洒自如,怎么下怎么赢。话说回来,这也没什么大不了的,震惊之后是接受。在相当长的时间里,人类还是AI的主人,可以借它提高棋技,探究围棋的本质和内涵。道可道非常道,“道”无止境也!
很简单啊,围棋的基础就是计算。电脑在单位时间内的计算量远超人类,人类在很短的时限中更多依靠的是经验和行棋的感觉。专业棋手想赢电脑的前提条件就是在相对宽裕的时间,足够复杂的形式下才有可能在某个局部一举获胜。
感觉让四子,人类棋手都赢不了,看过master赢的棋谱,前100手过后人类棋手大幅落后。
对于围棋的理解不同,相当于专业和业余的差别,入门和不入门的差别!
本人野狐7d,来告诉你为什么ai强,围棋在初级阶段是吃棋娱乐,只有到高段位才会算计胜负,局部的盈亏目数人类需要记忆,而电脑不需要,有人说不限时人类是不是可以和电脑下,对不起你想多了,电脑不但记忆强大,拓展计算人类也不是对手。
围棋本身就是比算力,,,人脑飞天都比不上电脑
让三子估计也可以
这没啥奇怪的,电脑本来就是无数人的结晶,一个人怎么能打的过很多人。
这个无所谓,我只是关心,所有玩的都有先进的人工智能搞了,最后我们人类还有什么可玩的了![我想静静][打脸]